備忘録/好きなものの話/日常

幻水の紡がれし百年の時
ようつべで何となくシリーズ解説とか見てて思ったけど
確かに幻水を期待してると、国同士(人間同士)の争いというよりは世界がどうとか化け物がどうっていう感じなので、どのあたりが…?ってなるんだけど、決して悪いストーリーじゃないんだよね。
幻想水滸伝じゃなかっただけなんだ…
あと幻水4は一番のクソゲー呼ばわりされてるしシナリオ薄いって言われてるしまあ否定はしないんだけど
でも二次創作する人にはめちゃくちゃ好きな人はいる(私もそう)味のある作品なんだよね…
シナリオが多くを語らなかったけど、隙間が好きな人にはめちゃくちゃ最高の隙間がある

紡時で特に一番印象に残ってて好きな部分は、前提として「百年ごとに訪れる厄災を乗り切る」みたいなのがあって、百年前の厄災の時代に遡ってご先祖様と共闘したりしていくうちに、そもそもの真実に辿りつく…みたいな話なんだけど、その百年ごとの争いの中で乗り切った後のPTSDみたいな後遺症とかに苦しむ、普通の物語でいうエンディングのそのあとの人々の人生の苦しみみたいなのが描かれてたのが好きだったな。

ただラスボスが正直、視点を変えたらいい人というか
自分が世界を守るためにはこうするしかなかった、みたいな人だったし、その人の言ってることもわかる…ってなって主人公たちに感情移入が出来なかった。
幻水って、3以外は(3は主人公が複数居て視点の違いを味わうゲームなので)自主的にしゃべるキャラがいないから余計主人公の思想とか考えってわからなくて、プレイヤーにゆだねられているので
ティアクライスも紡時も「現状に抗う主人公」として主張が強くて感情移入しきれなかった…。

キャラクターは魅力ある子多かったし、それなりに創作もしてるなというログ

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