備忘録/好きなものの話/日常

#百英雄伝プレイ記録

あー!!!まってまって!あまりの良さの予感に一旦中断して書きにきた。
時計を直すのに高度な技術が必要だから、都か英国の職人に依頼しなきゃいけないけど、遠すぎる…って話になってて、でもニューネヴァーってよそもの横丁があって、いろんな人たちがきてて…そこをCJが走り回っていろんな人たち手伝って発展させて…もーーーー良すぎる…。

追記
そんなに簡単に上手くはいってくれないやつだ!!!!
#百英雄伝プレイ記録
スクショ控えるといいつつやはりスクショ込みで語りたい!
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ノリノリでCJを肩車するようになるガルーさん、おもしれえ男すぎる。

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ねえ!ニューネヴァーの時計が!!直ってる!!あれ?!これそういうイベントあったっけ!?しれっと直った??これから???

結構後半になってきてると思うんだけど、もう完全にこの3人が大好きだな…。早く本編もやりたい😭
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ガルーとCJ、🍓にホイップとスパイスを付け合い押し付けあって「食べ物で遊ぶな!」と怒られ、子供のような反応をするガルー。かわいすぎんか?ファミ通読んだけどガルーくん、きみ、娘がいるらしいじゃないか。いいのかいそれで。僕は構わないけどさ。

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とか遊んでたら、イーシャが犠牲になった冒険者の事を、自分がもっとちゃんとしてたら助けられたんじゃないか、彼にも家族はいたはずなのにって落ち込み始めてガルーがちゃんとケアしてくれるんだよな…。この、冒険者が死ぬのも自業自得って考え好きだ。

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復活したイーシャがガルーとCJを言葉で丸め込んでタダ働きに気付かせずなんならイーシャがちょっと払ったくらいの感覚にさせて誤魔化したのを見てるゴクトー、好き。ゴクトーほんと好き。
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イーシャ、今まで冷徹!って感じだったのに父親が出てきて急に弱さを見せて年相応になったのでキュンとした…。CJが「親父様」っていうの好き。粗暴な感じするのに言葉遣い案外悪くないんだよね。
ガルーもちゃんとしてる時はちゃんとしててすごくいいやつ。みんないい奴…。

戦闘が3人になって、めちゃくちゃ進めやすくなった!最初は動かせるのが1人でボタンによって入れ替わって連携ってどうなん?って思ってたんだけど上手くヒット繋げられると楽しいしダメージ入るから楽だー!
ちょっとOZ思い出した。

雪山のダンジョンちょっと長いので途中までで一旦やめた。

キックスターターの方のバッカー向けメッセージで、今回の配送もろもろの説明と謝罪文が来た。正直私は送料8ドル(1,200円)くらいだったし、スイッチ版だったから到着も早かったし、原稿やっててプレイすぐしたい!!ってわけじゃないから全然不満はないんだけどそんな人ばっかりじゃないわけだし、お怒りはごもっともだとはわかっているんだけど…。個人的にはすごく真摯に対応してくれてるし謝罪してくれたなというイメージ。
バッカー限定のリバーシブルパッケージの存在をそもそも把握してなかったので、そんなのあったんだ…くらいだし(一定の人のあるあるだと思いますが、支援することが目的なので正直リターンはどうでもよく、少なすぎず大きすぎない額を入れたひとが多い気がする)でも、こっちがどうでもいいと思ってるのと、企業側がどうでもいいと思うのは別物なのでね。ちゃんとする必要はあるよね。
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ライジング、スタンプカードがゴールドになった!まだこんなにクエストあるのか

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本編のオープニングと本当に冒頭だけ見たー!!

オープニング、正直な感想めちゃくちゃ幻水2だな…!?
あれから25年くらい経つとは思えないくらいそのまんまだった…背景3Dもそんなに進化を感じない。でもこれ、正直ドット絵はあれで完成されてるので進化とかないし、幻水2のキャラドットはめちゃくちゃ好きで、そのうえで多分アニメーションのコマ数というのか、動きをめちゃくちゃ増やしてあるので動きのクオリティが上がってる。背景は、ドットに違和感ないものをと思うとああいう感じが限界なのかも。色彩はめちゃくちゃ綺麗、光の表現とか。
なんか城の前で軍隊が整列してわ~ってなる感じも、完全にこれ幻水2だなって思っちゃうけど、国の戦いを描く群像劇だと確かにそうなるのかもしれない。同じ人が作ってるし。ネットの情報で料理勝負とかもまんまあるんだけど、ずっとこれ幻水2だなって思っちゃってるけど、実際、幻水2の雰囲気が好きで完成されてると思ってるから、そのまんまで新しいゲームが出来るのは嬉しい。嬉しいけど反面、いいのか…?という気持ちもあり…。
ファンは確かに幻水2の続編を求めてるし、それにこたえようとしてくれたんだし、そもそも多分、表現したい事と一番相性が良かったんだと思うんだよね。楽しみなのは間違いない!気合を感じるし、待ち望んてたゲームが出来るって言う感覚がすごい。隠す


楽しみだ~、ストーリーねかせるとわかんなくなっちゃうから、6月のイベント終わってからやるぞ…多分…
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百英雄伝のバッカー特典で一般発売より先にフィジカル版パッケージ届いたよー!
けどバグ出てるから修正パッチでる発売72時間前までお預けだよー!泣泣泣

こっからはライジング
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ユウゴ、かなりの日本号みがあってとてもいいです。楽しみすぎる。大太刀かなーリーチ長くて重めの攻撃するかなーー。わくわく。

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ガルーが思ってたよりもノリよくて面倒見のいい兄ちゃんでどんどん好きになる。もっとクールで斜に構えた感じかと思ってた。

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魔導レンズに属性着けて魔法発動、なるほどなるほど…🤔
クエストがめちゃくちゃ増えてて思わずそっちやったりしちゃって本編進んでないけど全部が本編みたいな感覚なのでしょうがないね!!
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ロベルト、顔グラないけどめちゃくちゃいい性格してるから仲間になって欲しすぎる。

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ゴクトーくんはわざと下衆いこといいつつ根はいい奴感がある。

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魔導レンズ、魔力をこめて加工?できたり、意思があるといわれるとそれってつまり……幻水でいう…紋章的な…?というソワソワ

ゴーレム倒した後ビリビリする雑魚敵が出てきてめんどい😭
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ニューネヴァーが本拠地感出てきた🥺この男の人一言だけ喋って消えたんだけどどこ行ったの…🥺仲間になって🥺

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そして魔女っ子もきた!かわいいねー!こういう子出てくるとあー!幻水やってますねー!ってなる。いや幻水じゃないんだけど。

会話の掛け合いがすごい馴染むんだけど、やはりこれが村山さんパワーなんかな…
スタンプも一列貯まった!
#百英雄伝プレイ記録

ライジング、バッカーの特典でダウンロードしてたけどさわりだけやって出来てなかったのでそろそろプレイし始めました。
本編前の前日譚らしいけど、ドットが幻水2の雰囲気残したまま背景がブラッシュアップされててすごい綺麗だ😭

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このゴクトーってキャラは仲間になるやつかなあー、この金の流れの話とかすごい「らしさ」を感じて思わずスクショしてしまった。

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猫ちゃんの体が延びてるドットの細かさと、猫探しとか猫集めって幻水の頃から入ってた要素なのですごい懐かしくなる。

感覚としてはめちゃくちゃ今までのどの作品より「幻水の続編やってる」って感じがする。
違うゲームのはずなのに…
村山さんの訃報について

全然雲の上の人だったのでイマイチ実感はないんですけど、幻水のリマスターが決まって、百英雄伝ももうすぐ発売で、そうしたらきっと、村山さんがこだわったところとか、好きなキャラクターの話とか、いろんなインタビューとかで盛り上がって、幻水もリマスターが話題になったらそれ関連のインタビューとか出たりして、KONAMIは退社されちゃったけど依頼があれば引き受けるって話もしてて、そういう可能性もあるのかもって、まだまだこれから楽しみにしてたのに、そういうのも全部全部もうないんだな…。っていうのが凄く悲しくて、でもそれよりやっぱり、村山さんが作りたいって言ってたゲームの発売を一緒にお祝い出来ない事が何より悲しくて、発売4月だったんだよ…。2020年の7月にクラファン始まって、約4年開発して、あとちょっとだったのに。

これはクラファンをするときに公開されたトレーラー、本当に、本当に面白いゲームを会社に縛られずに作りたいって思ってたんだろうなあ…。村山さんからいよいよ今日発売です!とかそういう言葉がききたかったなあ…。
みんなが楽しそうにプレイするところ見てほしかったなあ…。

クラファンの支援者向けに定期的に配信されるメール、村山さんからの1/10のこのメッセージが最後かあ…。

ラビット&ベア スタジオ代表の村山吉隆です。
本年は念願の『百英雄伝』発売となる年です。
2020年のKickstarterキャンペーンの時には
まだ我々にとって夢でしかなかったものが今確実に現実のものとして
完成しつつあります。
ご期待、よろしくお願いします。


百英雄伝が最後の作品になってしまったけど、発売されたら大切にプレイします。



百英雄伝カテゴリ作りました。

以下感想とか期待とか色々

ストーリートレーラーが発表されて
なんていうか、すごく、幻想水滸伝を夢中でプレイしてたあの頃の自分がずっと待っていた幻水の続編を見たっていう気持ちになった。

まったく別物なのはわかってるんだけど、あの頃のわくわくが全部入ってる…。
国があって世界が動いているのを感じる群像劇…好きなんだよ…

村上純一氏(以下、村上) 自分自身がRPGを遊んでいた頃、リアルじゃないことによる良さがあるということを考えていました。頭の中でキャラクターを補完して、自分で作り上げていくような。この部分は3Dかつリアルになればなるほど「そこに存在するキャラクター」になり、ややプレイヤーと距離があるというか、キャラを客観的に見てしまうのではないかと考えています。

そこで本作では、あの頃のタッチのまま現代らしいクオリティで進化させたら新しいビジュアルができるんじゃないかという話になり、試してみたら面白いものができあがったので、これで行こう!ということになりました。

GameSparkインタビュー記事 より引用

この「リアルじゃない事による良さ」本当にそれだ。
今回、ボイスがついてしまった事で脳内補完する部分が減っちゃった事が若干不安でもあって、トレーラーでも若干感じてはいるんだけど(やっぱりキャラクターの感情がわかりすぎてしまうので)でもすごい雰囲気は好きだな。
あと、特に群像劇で、こういう規模の国の描写が出てくるときの「無辜の人々」をドットで動かされた時にすごい個はないのに集団になる、みたいな感じがすごく好き。

とりあえず私は発売までにRisingをちゃんとやろうね、はい
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